/**
 * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题，并提高性能。
 * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>，
 * 基于Baidu Map API 1.2。
 *
 * @author Baidu Map Api Group
 * @version 1.2
 */

/**
 * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
 */

var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
(function() {


  /**
   * 获取一个扩展的视图范围，把上下左右都扩大一样的像素值。
   * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
   * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
   * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
   *
   * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
   */

  var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize) {

    bounds = cutBoundsInRange(bounds);

    var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());

    var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());

    pixelNE.x += gridSize;

    pixelNE.y -= gridSize;

    pixelSW.x -= gridSize;

    pixelSW.y += gridSize;

    var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);

    var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);

    return new BMap.Bounds(newSW, newNE);

  };

  /**
   * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
   * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
   *
   * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
   */

  var cutBoundsInRange = function(bounds) {

    var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);

    var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);

    var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);

    var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);

    return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));

  };

  /**
   * 对单个值进行边界处理。
   * @param {Number} i 要处理的数值
   * @param {Number} min 下边界值
   * @param {Number} max 上边界值
   *
   * @return {Number} 返回不越界的数值
   */

  var getRange = function(i, mix, max) {
    mix && (i = Math.max(i, mix));
    max && (i = Math.min(i, max));
    return i;
  };

  /**
   * 判断给定的对象是否为数组
   * @param {Object} source 要测试的对象
   *
   * @return {Boolean} 如果是数组返回true，否则返回false
   */

  var isArray = function(source) {
    return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
  };

  /**
   * 返回item在source中的索引位置
   * @param {Object} item 要测试的对象
   * @param {Array} source 数组
   *
   * @return {Number} 如果在数组内，返回索引，否则返回-1
   */

  var indexOf = function(item, source) {
    var index = -1;
    if(isArray(source)) {
      if(source.indexOf) {
        index = source.indexOf(item);
      } else {
        for(var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
          if(m === item) {
            index = i;
            break;
          }
        }
      }
    }
    return index;
  };

  /**
   *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
   */

  var MarkerClusterer =
    /**
     * MarkerClusterer
     * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题，并提高性能
     * @constructor
     * @param {Map} map 地图的一个实例。
     * @param {Json Object} options 可选参数，可选项包括：<br />
     *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
     *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小，默认60<br />
     *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别，大于该级别就不进行相应的聚合<br />
     *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量，小于该数量的不能成为一个聚合，默认为2<br />
     *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值，默认为否，落脚在聚合内的第一个点<br />
     *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格，请参考TextIconOverlay类<br />
     */
    BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options) {
      if(!map) {
        return;
      }
      this._map = map;
      this._markers = [];
      this._clusters = [];

      var opts = options || {};

      this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
      this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
      this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;
      this._isAverageCenter = false;
      if(opts['isAverageCenter'] != undefined) {
        this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
      }

      this._styles = opts["styles"] || [];

      var that = this;

      this._map.addEventListener("zoomend", function() {
        that._redraw();
      });

      this._map.addEventListener("moveend", function() {
        that._redraw();
      });

      var mkrs = opts["markers"];
      isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
    };

  /**
   * 添加要聚合的标记数组。
   * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
   *
   * @return 无返回值。
   */

  MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers) {
    for(var i = 0, len = markers.length; i < len; i++) {
      this._pushMarkerTo(markers[i]);
    }

    this._createClusters();
  };

  /**
   * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
   * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
   *
   * @return 无返回值。
   */

  MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker) {
    var index = indexOf(marker, this._markers);
    if(index === -1) {
      marker.isInCluster = false;
      this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化，忽略
    }
  };

  /**
   * 添加一个聚合的标记。
   * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
   * @return 无返回值。
   */
  180
  MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
    this._pushMarkerTo(marker);
    this._createClusters();
  };

  /**
   * 根据所给定的标记，创建聚合点
   * @return 无返回值
   */

  MarkerClusterer.prototype._createClusters = function() {
    var mapBounds = this._map.getBounds();
    var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);

    for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
      if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition())) {
        this._addToClosestCluster(marker);
      }
    }
  };

  /**
   * 根据标记的位置，把它添加到最近的聚合中
   * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
   *
   * @return 无返回值。
   */

  MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function(marker) {
    var distance = 4000000;
    var clusterToAddTo = null;
    var position = marker.getPosition();

    for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
      var center = cluster.getCenter();
      if(center) {
        var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
        if(d < distance) {
          distance = d;
          clusterToAddTo = cluster;
        }
      }
    }

    if(clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)) {
      clusterToAddTo.addMarker(marker);
    } else {
      var cluster = new Cluster(this);
      cluster.addMarker(marker);
      this._clusters.push(cluster);
    }
  };

  /**
   * 清除上一次的聚合的结果
   * @return 无返回值。
   */

  MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function() {
    for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
      cluster.remove();
    }

    this._clusters = [];//置空Cluster数组
    this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
  };

  /**
   * 清除某个聚合中的所有标记
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function() {
    for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
      marker.isInCluster = false;
    }
  };

  /**
   * 把所有的标记从地图上清除
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function() {
    for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
      marker.isInCluster = false;
      this._map.removeOverlay(marker);
    }
  };

  /**
   * 删除单个标记
   * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
   *
   * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
   */
  MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
    var index = indexOf(marker, this._markers);
    if(index === -1) {
      return false;
    }

    this._map.removeOverlay(marker);
    this._markers.splice(index, 1);
    return true;
  };

  /**
   * 删除单个标记
   * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
   *
   * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
   */
  MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
    var success = this._removeMarker(marker);
    if(success) {
      this._clearLastClusters();
      this._createClusters();
    }

    return success;
  };

  /**
   * 删除一组标记
   * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
   *
   * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
   */
  MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
    var success = false;
    while(markers.length) {
      var r = this._removeMarker(markers[0]);
      markers.splice(0, 1);
      success = success || r;
    }

    if(success) {
      this._clearLastClusters();
      this._createClusters();
    }

    return success;
  };

  /**
   * 从地图上彻底清除所有的标记
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
    this._clearLastClusters();
    this._removeMarkersFromMap();
    this._markers = [];
  };

  /**
   * 重新生成，比如改变了属性等
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype._redraw = function() {
    this._clearLastClusters();
    this._createClusters();
  };

  /**
   * 获取网格大小
   * @return {Number} 网格大小
   */
  MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
    return this._gridSize;
  };

  /**
   * 设置网格大小
   * @param {Number} size 网格大小
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
    this._gridSize = size;
    this._redraw();
  };

  /**
   * 获取聚合的最大缩放级别。
   * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
   */
  MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
    return this._maxZoom;
  };

  /**
   * 设置聚合的最大缩放级别
   * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
    this._maxZoom = maxZoom;
    this._redraw();
  };

  /**
   * 获取聚合的样式风格集合
   * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
   */
  MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
    return this._styles;
  };

  /**
   * 设置聚合的样式风格集合
   * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
   * @return 无返回值
   */
  MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
    this._styles = styles;
    this._redraw();
  };

  /**
   * 获取单个聚合的最小数量。
   * @return {Number} 单个聚合的最小数量。
   */
  MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
    return this._minClusterSize;
  };

  /**
   * 设置单个聚合的最小数量。
   * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
   * @return 无返回值。
   */
  MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
    this._minClusterSize = size;
    this._redraw();
  };

  /**
   * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
   * @return {Boolean} true或false。
   */
  MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
    return this._isAverageCenter;
  };

  /**
   * 获取聚合的Map实例。
   * @return {Map} Map的示例。
   */
  MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
    return this._map;
  };

  /**
   * 获取所有的标记数组。
   * @return {Array<Marker>} 标记数组。
   */
  MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
    return this._markers;
  };

  /**
   * 获取聚合的总数量。
   * @return {Number} 聚合的总数量。
   */

  MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
    var count = 0;
    for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
      cluster.isReal() && count++;
    }

    return count;
  };

  /**
   * @ignore
   * Cluster
   * @class 表示一个聚合对象，该聚合，包含有N个标记，这N个标记组成的范围，并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
   * @constructor
   * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
   */
  function Cluster(markerClusterer) {
    this._markerClusterer = markerClusterer;
    this._map = markerClusterer.getMap();
    this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
    this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
    this._center = null;//落脚位置
    this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
    this._gridBounds = null;//以中心点为准，向四边扩大gridSize个像素的范围，也即网格范围
    this._isReal = false; //真的是个聚合

    this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles": this._markerClusterer.getStyles()});
    //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
  }

  /**
   * 向该聚合添加一个标记。
   * @param {Marker} marker 要添加的标记。
   * @return 无返回值。
   */
  Cluster.prototype.addMarker = function(marker) {
    if(this.isMarkerInCluster(marker)) {
      return false;
    }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK，这里基本不会命中

    if(!this._center) {
      this._center = marker.getPosition();
      this.updateGridBounds();//
    } else {
      if(this._isAverageCenter) {
        var l = this._markers.length + 1;
        var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
        var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;

        this._center = new BMap.Point(lng, lat);
        this.updateGridBounds();
      }//计算新的Center
    }

    marker.isInCluster = true;

    this._markers.push(marker);

    var len = this._markers.length;

    if(len < this._minClusterSize) {
      this._map.addOverlay(marker);
      //this.updateClusterMarker();

      return true;
    } else if(len === this._minClusterSize) {
      for(var i = 0; i < len; i++) {
        this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
      }
    }

    this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
    this._isReal = true;
    this.updateClusterMarker();

    return true;
  };

  /**
   * 判断一个标记是否在该聚合中。
   * @param {Marker} marker 要判断的标记。
   * @return {Boolean} true或false。
   */
  Cluster.prototype.isMarkerInCluster = function(marker) {
    if(this._markers.indexOf) {
      return this._markers.indexOf(marker) != -1;
    } else {
      for(var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
        if(m === marker) {
          return true;
        }
      }
    }

    return false;
  };

  /**
   * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
   * @param {Marker} marker 要判断的标记。
   * @return {Boolean} true或false。
   */
  Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
    return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
  };

  Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
    return this._isReal;
  };

  /**
   * 更新该聚合的网格范围。
   * @return 无返回值。
   */
  Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
    var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);

    this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
  };

  /**
   * 更新该聚合的显示样式，也即TextIconOverlay。
   * @return 无返回值。
   */
  Cluster.prototype.updateClusterMarker = function() {
    if(this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
      this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
      for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
        this._map.addOverlay(marker);
      }

      return;
    }

    if(this._markers.length < this._minClusterSize) {
      this._clusterMarker.hide();

      return;
    }

    this._clusterMarker.setPosition(this._center);
    this._clusterMarker.setText(this._markers.length);

    var thatMap = this._map;
    var thatBounds = this.getBounds();

    this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event) {
      thatMap.setViewport(thatBounds);
    });
  };

  /**
   * 删除该聚合。
   * @return 无返回值。
   */
  Cluster.prototype.remove = function() {
    for(var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
      this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
    }//清除散的标记点

    this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
    this._markers.length = 0;

    delete this._markers;
  }

  /**
   * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
   * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
   */
  Cluster.prototype.getBounds = function() {
    var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);

    for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
      bounds.extend(marker.getPosition());
    }

    return bounds;
  };

  /**
   * 获取该聚合的落脚点。
   * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
   */
  Cluster.prototype.getCenter = function() {
    return this._center;
  };
})();